探索 @ngrx/effects 中的 createEffect 用法与场景掘金前端/@华山风清扬/2月5日本文主要探讨了在Angular开发中 @ngrx/effects里createEffect的用法、适用场景、语法、基本用法、使用注意事项以及它在状态管理中的重要性。
Vue 3 vs React 18:设计理念与开发体验对比掘金前端/@lbh/2月5日本文对比了Vue 3和React 18的设计理念与开发体验,包括Composition API与React Hooks异同、响应式系统与虚拟DOM更新效率差异、开发体验对比等,总结出Vue 3适合中小项目追求效率的团队,React 18适合
Create React App 被 React 官方弃用!code秘密花园/@ConardLi/2月5日Create React App因与React 19兼容性问题和NPM依赖管理复杂被React官方弃用,官方建议开发者转向如Next.js等现代React框架,社区对此有不同声音,但官方提供的替代建议有助于开发者适应新环境。
Next.js 踩坑入门系列(一)— Hello Next.js!😍掘金前端/@ys指风不买醉/2月4日文章主要介绍了Next.js的入门知识,包括它在React框架下作为服务端渲染应用框架的优势、路由模式、项目创建、目录结构、页面和布局的编写等内容。
React 设计实现一个支持动态插槽的Layout组件掘金前端/@小乌龟快跑/2月3日这篇文章围绕面试题展开,阐述了使用React设计实现支持动态插槽的Layout组件的思路、代码实现等内容,包括定义Context、封装自定义Hook以及组件的渲染等方面。
React Hooks 👈| 自变量与因变量思想| 自顶向下学习🚀🚀🚀掘金前端/@浪遏/2月3日本文从自变量与因变量的角度,深入阐述了React Hooks的核心思想,包括useState、useEffect、useContext、useRef等的作用和原理
React 核心 Hooks useReducer 实现原理和 Fiber 更新调用链路掘金前端/@小乌龟快跑/2月3日文章主要对React的useReducer实现原理及Fiber更新调用链路进行分析,包括useState与useReducer的关系、更新链路中的各阶段及核心特性等。
React Hooks 隔离机制和自定义 Hooks掘金前端/@小乌龟快跑/2月3日本文主要探讨了React自定义Hook通过闭包作用域和React Hooks调用规则实现状态逻辑隔离的原理,包括闭包的本质、Hook调用规则、状态隔离示例、闭包如何隔离逻辑、闭包陷阱与解决方案以及自定义Hook的组合性等内容
我问了DeepSeek和ChatGPT关于vue中包含几种watch的问题,它们是这么回答的……掘金前端/@魁首/2月2日作者向DeepSeek和ChatGPT询问Vue中watch的种类,对比二者回答并从源码角度深入分析了Vue中的watch类型及实现机制等
react-router 在v7中,不再需要“react-router-dom”掘金前端/@我家猫叫佩奇/2月2日React - Router在v7版本时无需再使用react - router - dom,可直接从react - router导入所有内容。
React企业级项目工程化——封装suspense实现代码分割掘金前端/@努力鱼/2月2日本文主要涉及React企业级项目工程化中对suspense的利用,以实现代码分割相关内容,suspense可处理异步操作提升用户体验。
React Function Component 挂载/更新执行流程掘金前端/@小乌龟快跑/2月2日本文主要阐述了React函数组件没有传统生命周期方法,通过Hooks模拟替代Class组件生命周期逻辑,详细介绍了函数组件执行过程的各个阶段、Hooks执行顺序与原理、注意事项以及性能优化等内容
Ref--Vue3实现响应式的另一利器掘金前端/@啥也不会的码农/2月2日文章主要介绍了Vue3中ref实现响应式的原理,包括ref函数返回的是RefImpl实例,针对传入对象和基本数据类型的不同处理情况,以及为什么要通过.value形式读取。
React Class Component 生命周期执行顺序掘金前端/@小乌龟快跑/2月2日本文主要讲述React Class组件在挂载、更新、卸载和错误处理阶段的生命周期方法的执行顺序及其核心作用,阐述如何通过合理运用这些方法精准控制组件的渲染逻辑和副作用管理。
我理解的Vue模版编译过程掘金前端/@前端工作日常/2月1日本文作者对Vue模板编译过程进行了梳理,从render选项与template选项的转换关系入手,深入分析了createCompiler等函数的调用关系,以及编译过程中的词法分析、静态节点标记等操作,总结了在更新界面时如何通过优化提升性能等内